据索尼官方消息,在 CEDEC 2022(2022 年计算机娱乐开发者大会)活动期间,索尼互娱有限公司的 Yasuo Takahashi 和 Kenjo Akiyama 谈到了硬件的功能。

官方称,开发者应该更容易将他们的游戏移植到 PS VR 上,无论是来自现有的 PS5 开发还是其他 VR 系统。

PS VR2 的游戏开发与 PS5 游戏使用相同的 SDK。通过与 PS5 SDK 的紧密联系,开发者可以更容易地创建支持 PS VR2 的游戏。

此外,PS VR2 的制作环境还支持使用 Unity 和 Unreal Engine 创建的游戏。

凭借与其他 VR 类似的标准化控制器界面和按钮设置,开发 PS VR2 的游戏应该比以前简单得多。

索尼表示,开发者将会青睐的一项功能是 GPU 的 FSR,这项功能结合了 PS VR2 的追踪技术可根据玩家的视线自由改变像素密度,进一步优化。

推荐内容

热点新闻